This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!
Исправлено.
На старом ядре была реализация хак-фиксами конкретных обликов, а мелочные по типу упомянутого не работали вообще.
Теперь работают абсолютно все манускрипты (их свыше 300+)
Тема закрыта.
Продолжаю работу после перерыва:
Исправлен баг, когда купол отображался ещё до вставки ключа
Исправлено отображение таймера
Исправлено скалирование (нашёл корректные формулы)
Теперь бафы Challenger's Might вешаются на существ внутри мифика P.S. на скриншоте ещё не проскалированный NPC, а 0%...
Сама система реализована:
Но есть баги:
Купол не пропадает после рана забега (в дебаге тоже)
Не работает скалирование
Не отображаются аффиксы
Не работает таймер
Ну и что-то ещё....
Спустя 3 часа брейншторма и разработки был реализован сам игровой режим.
Выглядит это так:
Что мы имеем:
Корректный поиск
Теперь карта определяется как PvP
Заскриптовал пушку и её выстрел
Логика сужения зоны
Не хватает:
Превращение в ворону после выстрела из пушки
Заселение (NPC)
Внешний...